致理科技大學
106
學年度第
2
學期課程教學計畫表
授課科目名稱
基礎2D動畫
授課教師
紀俊年
課程時程
單學期-下學期
學分數
3.00
上課時數
3
開課系科
多媒體設計系
課程性質
必修
開課學制
日四技
開課班級
設一A
開課教室
和平大樓 D42 一般教室
(座位表查詢)
輔導時間
(每週4小時)
每週 (一) A05 - 12:20~13:10
每週 (二) A05 - 12:20~13:10
每週 (三) X01 - 17:20~18:10
每週 (四) A06 - 13:20~14:10
週別
主題與內容
週別
主題與內容
1
專業倫理,動畫製作流程,服務學習解說,競賽資訊
10
動物基礎動畫1
2
認識動畫1
11
動物基礎動畫2
3
認識動畫2
12
定格動畫
4
動畫原理1
13
定格動畫
5
動畫原理2
14
偶動畫
6
動畫原理3
15
人物基礎動畫1
7
角色設計1
16
人物基礎動畫2
8
校外服務學習
17
人物基礎動畫3
9
期中考週
18
期末檢討與反思(動畫發表2)
教材/課本
The animator's survival kit
敬請老師提醒同學遵守智慧財產權觀念,不得不法影印教科書!
授課方式
課堂教學
是否為全外語教學
否
輔導證照
否
輔導競賽
否
業師協同教學
無
是否為創新創業課程
否
是否為SDGs永續課程
否
成績比率
平時:
%
期中:
%
期末:
%
備註一
如因疫情臨時停課,線上同步教學網址:
備註二
聯絡方式
研究室位置:
研究(辦公)室電話:(02)2257-6167 轉
E-Mail:
課程名稱:
基礎2D動畫
授課教師:
紀俊年
課程簡介(以100至200字為原則):
成功的動畫影片通常具備兩個主要因素,一是故事創意(內容的部份),二是動畫表演(動作的部份) 本課程教學重點: 1.認識動畫 「傳統動畫」:以手繪為主,畫在紙張或賽陸路片上,再拍攝、後製作完成,如白雪公主。 「沙畫動畫」:以沙為作畫材料,在光桌上即時拍攝,加上配音完成。 「偶 動 畫」:以實物或偶具逐格移動、曝光的方式記錄,加上配音完成,如落跑雞。 2.基礎動畫原理 動畫原理是發展於1930s年代迪士尼動畫師發展出(註1),一直沿用至今;共計十二個法則,可使角色有較佳的動作呈現,也是本子計畫所指2D「基礎動畫」的研究與執行範圍:擠壓與跟隨(Squash and stretch)、預備(anticipation)、構圖(staging)、前進動作、A動作到B動作(straight-action and pose to pose)、跟隨動作與重疊動作(follow-through and overlapping action)、慢進與慢出(slow in and slow out)、弧線(arcs)、次動作(secondary action)、節奏(timing)、誇張(exaggeration)、實務描繪(solid drawing)、吸引力(appeal)。
Course Title:
Fundamental 2D Computer Animation
Instructor:
Brief Introduction of Course Contents:
The following 12 basic principles of animation were developed by the 'old men' of Walt Disney Studios, amongst them Frank Thomas and Ollie Johnston, during the 1930s. Of course they weren't old men at the time, but young men who were at the forefront of exciting discoveries that were contributing to the development of a new art form. These principles came as a result of reflection about their practice and through Disney's desire to devise a way of animating that seemed more 'real' in terms of how things moved, and how that movement might be used to express character and personality. It needs to be said that many brilliant moments of animation have been created without reference to, or knowledge of, these principles. However they are appropriate for a particular style of cartoon animation and provide the means to discuss and critique the craft in a language that animators have come to understand - "Students need to anticipate that action to give it more punch"
課程專業英文關鍵字:
SQUASH AND STRETCH ANTICIPATION STAGING STRAIGHT AHEAD AND POSE TO POSE ANIMATION FOLLOW THROUGH AND OVERLAPPING ACTION SLOW-OUT AND SLOW-IN ARCS SECONDARY ACTION TIMING EXAGGERATION SOLID DRAWING APPEAL A live performer
若有課程內容或排課問題,請洽課務組 日(02)2257-6167#1296、夜(02)2257-6167#1206
若有無法帳號密碼無法登入等問題或系統操作問題,請洽管理資訊組 (02)2257-6167#1286
若有點名系統相關問題,請洽 日生輔組(02)2257-6167#1213、夜學務組(02)2257-6167#1207