致理科技大學
106
學年度第
1
學期課程教學計畫表
授課科目名稱
進階2D動畫
授課教師
張光甫
課程時程
單學期-上學期
學分數
2.00
上課時數
2
開課系科
多媒體設計系
課程性質
選修
開課學制
夜四技
開課班級
夜設二A
開課教室
和平大樓 D42 一般教室
(座位表查詢)
輔導時間
(每週4小時)
每週 (四) B01 - 18:20~19:05
每週 (四) B02 - 19:10~19:55
週別
主題與內容
週別
主題與內容
1
(含教育倫理主題)) 專業設計程概要
10
視訊影片設計格式
2
遮色片與濾鏡效果1
11
影片轉成FLV格式與影片選單按鈕
3
遮色片與濾鏡效果2
12
製作文字捲動窗格與載入外部視訊
4
Action Script 入門與應用 1認識Action Script操作環境
13
網頁預載動畫與選單設計1
5
2認識Action Script程式結構
14
網頁預載動畫與選單設計2
6
3認識Action Script語言元素
15
高質感播放設計1
7
按鈕與聲音設計1-認識按鈕元件與按鈕製作
16
高質感播放設計2
8
按鈕與聲音設計2-認識聲音與音效
17
期末動畫製作分組研討
9
期中考週
18
期末考週
教材/課本
The Fundamentals of Animation, by Paul Wells, AVA Publishing SA 參考書目: 動畫基礎技法,理查.威廉斯/著 龍溪出版社
敬請老師提醒同學遵守智慧財產權觀念,不得不法影印教科書!
授課方式
課堂教學
是否為全外語教學
否
輔導證照
否
輔導競賽
否
業師協同教學
無
是否為創新創業課程
否
是否為SDGs永續課程
否
成績比率
平時:
%
期中:
%
期末:
%
備註一
如因疫情臨時停課,線上同步教學網址:
備註二
聯絡方式
研究室位置:
研究(辦公)室電話:(02)2257-6167 轉
E-Mail:
課程名稱:
進階2D動畫
授課教師:
張光甫
課程簡介(以100至200字為原則):
1.在製作2D動畫前,先瞭解有關動畫製作的程序。 動畫的製作主要可分為三個製作程序: (1)前製(Pre-production):原作→企劃劇本→設定。 (2)製作(Production):分鏡→草圖→原畫→原畫檢查→動畫→動畫檢查。 (3)後製(Post Production):聲音→試影→宣傳。 2.練習進階動畫原理 動畫原理是發展於1930s年代迪士尼動畫師發展出,一直沿用至今;共計十二個法則,可使角色有較佳的動作呈現,也是現今2D「基礎動畫」的研究範圍與本課程學生製作與訓練目標: 擠壓與跟隨(Squash and stretch)、預備(anticipation)、構圖(staging)、前進動作、A動作到B動作(straight-action and pose to pose)、跟隨動作與重疊動作(follow-through and overlapping action)、慢進與慢出(slow in and slow out)、弧線(arcs)、次動作(secondary action)、節奏(timing)、誇張(exaggeration)、實務描繪(solid drawing)、吸引力(appeal)。 本課程主要講解動畫之基本原理與製作 , 以及?授角色動畫之表演方法,包括物體運動的原理,時間與距離的掌握,重量感的表現方法,人物角色的設計與表演。並搭配軟體之學習與應用。主要使用軟體為 Flash 與 After Effect 。
Course Title:
Advanced 2D Computer Animation
Instructor:
Brief Introduction of Course Contents:
A successful animation films usually have two main factors: First, the story ideas (part of content), animation show (part of the action). The following 12 basic principles of animation were developed by the 'old men' of Walt Disney Studios, amongst them Frank Thomas and Ollie Johnston, during the 1930s.And they allows better action role presented today 2D basic animation research scope of this course, students produced and training goals: A. Awareness Animation. B. Understand the animation program before the production of 2D animation. C. To practice the basic principles of animation. This curriculum main explanation animation basic principle and manufacture, as well as gives performance method the role animation, including object movement principle, time and distance grasping, weight feeling performance method, character role design and performance. And matches study of and the application the software. The main use software is Flash and After Effect.
課程專業英文關鍵字:
The persistence of vision retained principles Pre-production Post- production Squash and stretch Anticipation Staging straight-action and pose to pose follow-through and overlapping action slow in and slow out arcs secondary action timing exaggeration appeal Go motion storyboard
若有課程內容或排課問題,請洽課務組 日(02)2257-6167#1296、夜(02)2257-6167#1206
若有無法帳號密碼無法登入等問題或系統操作問題,請洽管理資訊組 (02)2257-6167#1286
若有點名系統相關問題,請洽 日生輔組(02)2257-6167#1213、夜學務組(02)2257-6167#1207